Creando una pantalla para nuestro juego
PYGAME
Ahora vamos a crear una pantalla en la cual se va a presentar nuestro juego, para eso hacemos lo siguiente:
Primero
importamos la librería Pygame con el comando import Pygame
Segundo
Lo segundo será inicializar la pantalla con el comando pygame.init()
Tercero
creamos una variable con las dimensiones que queremos para nuestra pantalla, en este caso, yo he denominado una variable con el nombre pantalla y con los valores de 400 y 300.
La sintaxis sería de esta manera:
Nombre_de_variable = (width, height)
Recuerda que puedes ingresar los valores entre paréntesis si quieres o no. O puedes hacerlo como se ve en las imágenes.
Cuarto
Ahora bien, con la función pygame.display.set_mode() creamos nuestra pantalla y como parámetros le pasamos la variable con las dimensiones de la ventana. Como se hace de la siguiente manera:
Quinto
Inicializamos una variable con el valor de True, y esto lo hacemos para crear un bucle infinito, es decir, mientras el bucle While sea True siempre se va a estar ejecutando a menos de que nosotros le indiquemos lo contrario.
Dentro de ese bucle while vamos a capturar los eventos y para ello hacemos lo siguiente
Capturamos los eventos dentro del bucle, por ahora solo podemos capturar el de cerrar la ventana, el cual se hace con los siguientes comandos:
Por último hacemos lo siguiente:
Nuestro código por completo si lo quieres intenta escribiendo tu mismo, de esta manera te lo irás aprendiendo:









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